2)第八百八十四章 玩者之心_游戏开发巨头
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  ,我取的名字很简单,‘我只是一个玩家’。”

  杰斯特微笑着。侃侃而谈。

  “很多人,都会给我的身上加上一个标签,这些标签是多种多样的,他们称呼我为董事长,他们称呼我为总裁,他们称呼我为总监……”

  “但是在我自己看来。我只是一名很普通的游戏开发者,想到了一点微不足道的点子,被同行们认可。”

  “在我的内心深处,我始终只是一名最普通不过的玩家。”

  “跟火星娱乐的那一亿玩家一样的,玩家。”

  “今天,我想要在这里介绍一下我们的工作以及产业,可能有点啰嗦,也可能会有些惹人烦,但是最后一次了,我希望大家能够包涵。”

  “我已经记不清楚我第一次玩电子游戏是什么时候,是哪一款游戏了,可能是奥德赛,也可能不是,我记忆当中,第一次给我留下深刻印象的游戏是雅达利的《Pong》,我非常喜欢这款游戏,我第一次知道原来游戏可以做得这么好玩,我当时十分的好奇,好奇这样神奇的东西是怎么做出来的。”

  “那时候我刚上初中,我的父亲送给了我一台苹果电脑,这台电脑是我父亲的一个同事不用的二手货,但是尽管如此,我也非常高兴,因为我是班里第一个有自己的电脑的,完全属于自己的,不是因为我能用这台苹果电脑玩很多在杂志上面看到的直接公布代码的那些似乎是有趣的游戏。”

  “而是我可以用这台电脑学习编程。”

  “我第一款完全属于自己的游戏是在我初中三年级的时候完成的,是一款网球作品,我不期待现在会有什么人说‘这款游戏图形效果实在太糟糕’,因为它本身就没有图形效果,而游戏也仅仅是一些数字所组成的。但是,我的朋友们喜欢这款游戏。这使得我非常骄傲。”

  “这激发了我对游戏的活力和热情。这种对游戏的热情最后确定了我的人生之路。”

  “八二年的时候,我去了加州大学洛杉矶分校,非常出色学校,我选择的电气工程,辅修电脑编程,下课之后,我并不会像是其他的同学那样回宿舍休息吃饭睡觉,而是骑着我的脚踏车穿行十多公里,到我父亲工作的地方,去看雅达利的街机是怎么生产的。”

  “在我二年级的时候,业内发生了很不愉快的事情,大家也都知道的,ET事件以及雅达利大冲击,那真的是一场灾难,所有人似乎在一瞬间都对电子游戏失去了兴趣,我当时的志向就是在毕业之后能够到雅达利公司去工作,成为一名像是尤金.贾维斯那样的开发者。”

  “你们如果经历过那个时代,你们就会知道尤金有多**,《防卫者》真的是一款无比神奇的游戏,它完全改变了我对于游戏的看法,之前我认为的最好的游戏不过就是像是

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