1)第七百五十八章 帧数相关_游戏开发巨头
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  众所周知的,from-software是南梦宫旗下的工作室,而南梦宫跟索尼是没有什么隶属关系的。

  不过,《血源》是宫崎英高的作品,并且是索尼ps4独占,而且,版权也是属于索尼,这也就代表了,这款游戏是索尼出钱给from-software,然后宫崎英高开发了一款魂系列的风格如此浓重的作品。

  这款游戏的出色已经无需再说。

  这里要说的也仅仅是《血源》的这种开发以及发行的模式,就是很多人说的第二方游戏。

  正是因为火星娱乐有钱,所以,即便是没有第三方公司愿意给他们做独占,花钱找人做第二方还是可以的,毕竟,火星娱乐的人手没那多,一点风格很特别的游戏,也不一定会擅长。

  当然,照目前来看,火星娱乐在主机市场上面的游戏还是挺大的,世嘉跟索尼的主机加起来的占有率才堪堪有火星娱乐的一半,不过这样的优势,还能不能维持到下一个时代,就很难说了,实际上,很多人的猜测都认为,这样的优势是不可能继续下去的。

  不过之前人们都预测,如果火星娱乐能够差不多时间发售他们的新主机的话,他们靠着在旧主机上面积累下的拥趸,大概还是可以继续维持这种占有率上面的优势的,虽然不可能还能有这么大,但是现在他们宣布他们的新主机将会比另外的两家晚一年发售,这个影响可就大的多了。

  据说,在杰斯特的发布会的消息出来之后。

  索尼的研发部甚至宣布放假一天,理由对外宣称是之前为了尽快的完成项目,整个团队经常加班到很晚,现在项目已经完成,所以放假一天休息。

  而世嘉也有差不多的庆祝方式。

  很多媒体也好,玩家也罢,都开始看衰火星娱乐。

  甚至之前跟火星娱乐合作的很好的开发商,也都纷纷来电。询问这件事的真实性。

  实际上,杰斯特也不敢保证,他真的能够在一年之后,靠着强大的游戏阵营。让dreamb3逆袭成功。

  这不是玩过家家游戏,他当然知道,他当初做出这样的决定,风险有多大,不过。在内部进行会议讨论这件事情的时候,遇到的阻力并不是太大,每个人都很理解他的想法,并且,他们也都同意这么做。

  火星娱乐的高层,绝大多数都是游戏开发人员出身,而且都是非常出色的游戏开发人员,有些甚至还像是杰斯特这样,在担任行政职务的同时,还时不时的参与一下游戏的开发。所以这些人在考虑事情的时候,通常是用这么做,多游戏开发有没有好处来考虑的。

  他们也都知道,这么做,对于他们的市场占有率有多大的影响。

  但是,他们也都知道,更加出色的主机,的确能够开发出更加出色的游戏,这件

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