1)第三十六章 亚当·埃德加_游戏开发巨头
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  爱去

  杰斯特很担心《铁板阵》,非常担心,他无比的清楚这款游戏曾经造成过何种轰动,以及产生过多大的影响。

  这是fc上最畅销的射击类游戏,卖的比被誉为清板过关教科书的魂斗罗还多,而且,这款游戏在街机上面的表现简直就是怪物级,在这款游戏发售之后,火遍世界,到底火到什么程度呢?

  独占世界街机市场百分之七十的份额!

  也正是这一款游戏的大获成功,才让南梦宫奠定了任地狱麾下六巨头老大的地位,并且只是靠这一款游戏的盈利,南梦宫就盖起来一座崭新的办公大楼。

  在游戏界,这座大楼也被玩家调侃的称之为铁板阵大楼。

  面对这样的一款统治级的游戏,你说杰斯特不担心是不可能的,《美利坚方块》经典是不错,不过这款游戏最适合的平台并不是街机,由于题材的限制,静止画面的游戏在街机上表现力远远的不如卷轴类游戏。

  但要说肯定会输那也未必,解谜类游戏总是会有不少玩家受众的,而且,说实话,玩家也不可能总玩一款游戏,就算是《美利坚方块》再经典,再好玩也会有厌倦的那一天,《铁板阵》也是一样的道理,而且论耐玩性,《美利坚方块》会怕谁?

  杰斯特在一侧观察着正在试玩着《宝石迷阵》的铃木裕,这三款游戏铃木裕在听完介绍之后第一时间便选择了《宝石迷阵》作为他的第一次试玩对象。

  他对那个很多玩家都感兴趣的弧线形鼠标并不感兴趣,反而对游戏非常专注,杰斯特可以看到铃木裕在不断的一次又一次的重玩这款游戏,一直持续了十几遍,他才有些恋恋不舍的离开,走向了另外两款游戏的街机。

  这两款游戏,显然也给了铃木裕不少的惊喜,从他那有些兴奋的表情就可以看的出来,不过,显然,他对剩余的这两款游戏的兴趣并没有第一款《宝石迷阵》那么大,只是试玩了几次便不再试玩,脸上也没有先前那种凝重严肃的表情,他玩完之后,小声对旁边的工作人员询问了几句,待听到答复之后,铃木裕竟然有些不可思议的看向了杰斯特。

  然后杰斯特便看到铃木裕快步的走到了自己身边,再次一个九十度弯了下去。

  “李社长对于游戏设计的天赋简直无与伦比,这款《宝石迷阵》跟《美利坚方块》在挖掘玩家的心理方面简直堪称完美无缺,鄙人从中学到了很多,对于如何制作优秀的游戏又有了更新的想法,所以我觉得,我应该称呼您一声老师表示的谢意。”

  铃木裕说的诚惶诚恐,毕恭毕敬。

  “说的太过了,不过是我对于设计某一类游戏有了一点经验而已。”杰斯特再次把铃木裕扶起来,然后避开这个话题不去谈,转口说道,“不知道铃木阁下对这三款游戏怎

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